La Cosa


Autore Messaggio
Jena Nichel
«Ghoul»
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MessaggioInviato: Mar, 11 Set 2007 18:22    Oggetto: La Cosa   

Scusatemi voi maniaci delle consolle, ma in una rubrica come questa non si può non citare un gioco vecchio di qualche anno e neppure riuscitissimo però... carpenteriano!
La Cosa è basato sul film omonimo di JCarpenter ed è una sorta di avventura grafica in prima persona fatta pure benino a livello grafico che durante tutta la prima metà del gioco-film è perfettamente attinente al capolavoro cinematografico... poi degenera in un banale sparatutto ma vi assicuro che la prima parte, ambientata in antartide nelle location del film e basata sulla paranoia e sull'atmosfera è veramente efficace, pur essendo datata.

... sparate! Very Happy
più le cose cambiano più restano le stesse
Dr. Freudstein
«Cthulhu»
Messaggi: 3464
Località: Riverside Park,Manhattan
MessaggioInviato: Mar, 11 Set 2007 18:30    Oggetto:   

Più che prendere ispirazione da LA COSA direi che ne è un seguito ipotetico trasposto a videogioco... Wink
Le anime pi� oscure non sono quelle che scelgono di dimorare nell'inferno dell'abisso,ma sono quelle che scelgono di liberarsi dall'abisso e si aggirano silenziosamente tra noi
Jena Nichel
«Ghoul»
Messaggi: 30
MessaggioInviato: Mar, 11 Set 2007 18:32    Oggetto:   

sì, si potrebbe considerare il seguito... però di partenza era proprio bello! peccato il finaleeeeee
più le cose cambiano più restano le stesse
Darklight
«Cthulhu»
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Località: Out of the Wall...
MessaggioInviato: Sab, 15 Set 2007 10:54    Oggetto: Re: La Cosa   

Jena Nichel ha scritto:
Scusatemi voi maniaci delle consolle, ma in una rubrica come questa non si può non citare un gioco vecchio di qualche anno e neppure riuscitissimo però... carpenteriano!
La Cosa è basato sul film omonimo di JCarpenter ed è una sorta di avventura grafica in prima persona fatta pure benino a livello grafico che durante tutta la prima metà del gioco-film è perfettamente attinente al capolavoro cinematografico... poi degenera in un banale sparatutto ma vi assicuro che la prima parte, ambientata in antartide nelle location del film e basata sulla paranoia e sull'atmosfera è veramente efficace, pur essendo datata.

... sparate! Very Happy


Non mi sembra proprio che sia un'avventura grafica che degenera in sparatutto. é uno sparatutto e basta... Rolling Eyes
Winter is coming...
Jena Nichel
«Ghoul»
Messaggi: 30
MessaggioInviato: Sab, 15 Set 2007 13:09    Oggetto:   

beh, aspetta, all'inizio definirlo solo sparatutto è limitativo, e l'interfaccia paranoia-fiducia? un minimo di sana strategia c'è, è alla fine che devi solo abbattere soldatini che diventa noioso...
più le cose cambiano più restano le stesse
God 87
«Hydra»
Messaggi: 711
Località: Bassano del grappa (VI)
MessaggioInviato: Ven, 01 Ago 2008 11:23    Oggetto:   

Ci sto giocando in questi giorni.
Anzi, giocavo.

Perchè mi sa che lo abbandono: è di una difficoltà così sovraumana che mi ripugna anche solo prendere in mano il joypad per giocarci nuovamente.

- Zero (o quasi) punti di salvataggio;
- Protagonista talmente debole che basta un nulla a morire;
- Esistono migliaia di modi improvvisi per schiattare, e devi tenere conto di tutte le variabili (le condizioni psichiche dei membri del gruppo, l'uso del lanciafiamme, gli elementi dello scenario) questo mentre vieni attaccato ogni due secondi da mostri;
- Pessimo sistema di controllo

Graficamente La Cosa è carino e originale nel sistema di gioco, ma è così dannatamente difficile che, quando muori per la 20esima volta nello stesso modo per colpa del sistema di controllo e devi ricominciare da zero il livello... beh, la frustrazione prende il sopravvento e ti vien voglia di buttare il cd fuori dalla finestra.
Nosferatu
«Cthulhu»
Messaggi: 6602
Località: Sunnydale
MessaggioInviato: Mar, 04 Nov 2008 10:36    Oggetto:   

God 87 ha scritto:

è di una difficoltà così sovraumana che mi ripugna anche solo prendere in mano il joypad per giocarci nuovamente.

è capitato lo stesso a me, lo avevo preso con molto interesse, per poi abbandonarlo nella scatola dei ricordi... Peccato.
Ci Serve Una Barca Più Grossa.

Spellbound
«Ghoul»
Messaggi: 28
MessaggioInviato: Ven, 21 Nov 2008 19:03    Oggetto:   

Mal comune mezzo gaudio: anche io dopo un pò l'ho abbandonato, peccato perché mi prendeva un casino... La stessa cosa mi è successa con Alone in the dark: the new nightmare
What we see and what we seem are but a dream; a dream within a dream (Peter Weir's Picnic at Hanging Rock)
Albertosauro
«Cittadino di Innsmouth»
Messaggi: 56
Località: Treviso
MessaggioInviato: Mer, 22 Lug 2009 14:37    Oggetto:   

La cosa...che bei ricordi...
A questo gioco devo il successo, in termini di divertimento, delle mie vacanze di Natale del 2003, che peraltro si rivelarono un apripista per i quattro anni successivi (per due volte basati su Doom 3 e per altrettante su Undying).
Eravamo in quattro persone, nel mio bunker, davanti al mio computer, al buio: io giocavo, e gli altri tre fungevano da divertiti spettatori e, spesso, anche da consiglieri.
Con La cosa successe raramente (tra i tre è il meno terrificante), ma con Doom 3 ci furono diversi spaventi e urla (mi ricordo che in un momento di altissima tensione cadde un orsetto di peluche dalla mensola sopra allo schermo del computer...terrore generale! Very Happy).
Non scoprirò mai se si sia trattato di una caratteristica del gioco o di una mia svista, ma il giorno in cui giocai intensamente per tre ore senza mai riuscire a salvare sì rivelò, a partita finalmente salvata, ultra gratificante Very Happy Rese celebre anche uno dei personaggi del gruppo, un certo Dixon, ancora oggi citato nelle nostalgiche conversazioni tra me e questi tre colleghi di gioco.
Terminate le circa tre ore giornaliere al computer con La cosa, ci aspettavano sempre una tazza di cioccolata calda e un paio di partite a Indovina chi.
Eh sì, le vacanze di Natale del 2003 per me sono indimenticabili...
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